Kuidas metaversne populaarsus karuturgu trotsib
Kuupäev: 25.04.2024
Vaatamata vähenevatele tehingumahtudele on entusiasm ja nõudlus Metaverse'i krüptovarade järele püsinud kõrge, nagu rõhutas DappRadari 20. oktoobri aruanne. Pärast põnevust, mis toimus maikuus Otherside'i turuletulekul, on virtuaalsed kogukonnad näinud vaiksemat kvartalit. Sellegipoolest suurendas vermimistegevus igakuise tehingumahu Metaverses peaaegu 700 miljoni dollarini. See näitaja on aga 91.6% langus võrreldes eelmise kvartaliga, mille tehingute maht oli 893 miljonit dollarit. See langus on tingitud suuremate toodete turuletoomise puudumisest kolmandas kvartalis. Lisaks registreeriti vähem maaoste, mis vähenesid 37.5%, mis näitab, et kuigi eufooria nende projektide ümber on stabiliseerumas, ei ole see täielikult kadunud.

Metaverse maailmad arenevad jätkuvalt

Liivakast ja Decentraland on olnud kogu aasta jooksul kõige produktiivsemad Metaverse'i krüptoplatvormid, mis põhinevad kasutajate kaasamisel ja detsentraliseeritud rakenduste (dApps) nutikate lepingutega suhtlevate rahakotiaadresside arvul.

Alates maikuust on The Sandbox mänginud oma mänguplatvormiga iga päev keskmiselt 750 aktiivset rahakotti. Lisaks on selle kasutajate aktiivsus (UAW) kasvanud 348%, jätkates oma NFT turul viie kuu jooksul püsivat kasvu.

Samamoodi on Decentraland säilitanud püsiva UAW ligikaudu 800 päevas. Aruandes märgiti: "Hoolimata turu üldisest ebastabiilsusest kasvab põnevus metaverssete platvormide osas jätkuvalt kasvavas tempos." 10 populaarseima Metaverse'i algatuse müük vähenes kolmandas kvartalis vaid 11.5%, mida aruanne peab positiivseks märgiks, mis viitab püsivale huvile nende platvormide vastu.

Üks silmapaistvamaid näiteid on Sandbox Alpha 3. hooaeg, mis meelitas ligi 200,000 190 aktiivset igakuist kasutajat. See on aidanud suurendada müüki XNUMX% võrreldes eelmise kvartaliga.

Metaverse'i krüptomärgid saavad löögi

Kahjuks on enamiku metaverssete krüptomärkide väljavaated vähem positiivsed. Paljud neist žetoonidest on 2022. aasta krüptovaluutade turu ajal märkimisväärselt kannatanud ning DappRadari andmetel on kaasa aidanud mängu-teenimise mudelite halvenemine.

Esialgsed mängu-teenimise mudelid olid haavatavad vähearenenud turu tõttu, kus enamik mängijaid teenis spekulatsioonidest ja inflatsioonist. CoinGecko sõnul on mitme metaverssi märgi väärtus pärast nende tipphetki oluliselt langenud.

Decentralandi MANA on langenud oma kõigi aegade kõrgeimalt (ATH) silmatorkavalt 90%, samal ajal kui The Sandboxi SAND on langenud 91% ja Axie Infinity AXS on oma tippväärtusest langenud 94%.

Metaverse tulevik

Metaverse platvormid on täiustanud veebikogemust, luues virtuaalsed ruumid suhtlemiseks, mängimiseks ja virtuaalvaraga kauplemiseks. Kuna konkurents globaalses metaversioonitööstuses tugevneb, näitavad tulevikuprognoosid, et selle ala juhtivad ettevõtted kontrollivad märkimisväärset osa turust.

Asutatud metaverse ettevõtted jätkavad tõenäoliselt investeerimist teadusuuringutesse ja innovatsiooni, et töötada välja kõrgema kvaliteediga tooteid, et rahuldada kasvavat nõudlust metaverse pakkumiste järele